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La ciencia detrás de Pixar llega a Miami con una exposición interactiva

La muestra del Museo de Ciencia Frost recorre las ocho etapas de producción de las películas del estudio y estará abierta hasta el 11 de abril de 2027.

Redacción Nacional, 12:02 a.m. · 2 min de lectura
La ciencia detrás de Pixar llega a Miami con una exposición interactiva

El Museo de Ciencia Frost, en Miami, Estados Unidos, presenta la exposición “The Science Behind Pixar”, que muestra las matemáticas y la informática que el estudio de animación usa para crear películas como Toy Story, Monsters, Inc. y Buscando a Nemo. La muestra estará abierta hasta el 11 de abril de 2027.

La propuesta busca mostrar cómo la creatividad y la ciencia trabajan juntas para dar vida a los mundos animados. El museo la describe como una mirada privilegiada al proceso de producción. Fue creada por el Museo de Ciencia de Boston junto con Pixar.

La exposición reúne al menos 50 elementos interactivos distribuidos en ocho secciones, cada una dedicada a una fase de producción, desde el modelado de los personajes hasta el renderizado, el paso que convierte cada escena en una imagen final. El visitante asume el papel de artista, animador y científico de la computación. Puede crear una escultura digital a partir de un boceto o resolver problemas de iluminación similares a los de las escenas submarinas de Buscando a Nemo.

Hidekel Olivo-Pinales, gerente de programas públicos del museo, explicó que una sola cifra la sorprendió: se necesitan 24 cuadros, o fotogramas, para completar un segundo de película. También señaló que, en su opinión, Pixar demuestra que los artistas deben aprender a trabajar con las máquinas. Como ejemplo citó el cabello de Mérida, la protagonista de Valiente (2012). Según explicó, los animadores tuvieron que crear rizo tras rizo, un trabajo que exigió código y un software propio para lograr que los rizos se movieran cuando la princesa cabalga.

Olivo-Pinales añadió que el estudio ha desarrollado herramientas de aprendizaje de máquinas e inteligencia artificial que ayudan a escribir código y facilitan el trabajo de quienes programan, sin reemplazar el proceso creativo. Su sección favorita es la del renderizado, donde se ve cómo cada píxel forma la imagen. Ella conecta esa parte con Coco (2017), su película preferida, por su historia familiar ambientada en el Día de Muertos.

Aunque la exposición no tiene textos en español, el museo asegura que es fácil de seguir, porque el público ya conoce a los personajes y el personal está disponible para ayudar a los visitantes.

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